Titre : | Tout objet de plaisir peut devenir une addiction. (2008) |
Auteurs : | Denis DANGAIX |
Type de document : | Article |
Dans : | Santé de l'homme (la) (n° 396, Juillet/Août 2008) |
Pagination : | 4-6 |
Langues: | Français |
Mots-clés : | Adolescent ; Jeune adulte ; Dépendance ; Jeu ; Jeu vidéo ; Addiction ; Comportement social ; Entretien |
Résumé : | [BDSP. Notice produite par INPES ADsCsR0x. Diffusion soumise à autorisation]. Environ cinq cent mille personnes en France - essentiellement des jeunes de 14 à 17 ans sont "accros" aux jeux vidéo. Ils représentent 90% de la clientèle du psychologue psychanalyste Michael Stora. Ce spécialiste refuse de classer comme dangereuse l'addiction aux jeux vidéo, qui peut être source de bien-être et antidépresseur. Plutôt que de dénoncer, il décrypte le mécanisme d'addiction, sa signification pour l'image de soi, ses conséquences et les moyens d'aider les adolescents à en sortir. C'est-à-dire les dissuader d'avoir une consommation excessive. |
Exemplaires (2)
Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
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061354 | - | Périodique | Rennes | Indéterminé | Empruntable Disponible |
061364 | - | Périodique | Rennes | Indéterminé | Empruntable Disponible |