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Pont-Sainte-Maxence
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Jeu
Le Jeu des besoins est un jeu d’alphabétisation émotionnelle. C'est un outil pédagogique inspiré des bases de la Communication Non-Violente (CNV) de Marshall Rosenberg, qui permettent de déployer ses compétences psychosociales (CPS), identifier [...]![]()
Jeu
Le Jeu des émotions est un jeu d’alphabétisation émotionnelle. Inspirées de la Communication Non-Violente (CNV) de Marshall Rosenberg, les cartes permettent de nommer et comprendre les émotions que l’on ressent, étoffer son registre lexical sur [...]![]()
Jeu
Le Jeu des qualités est un outil pédagogique innovant au service des compétences psychosociales.Les cartes qualités sont conçues pour enrichir son lexique des qualités humaines, apprendre à se connaître afin de mieux s’aimer, identifier ses comp[...]