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BDSP5 Thésaurus > Sociologie > Société > Vie sociale > Vie quotidienne > Loisir > Jeu
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Article
La psychiatrie constitue une spécialité peu choisie et investie par les étudiants de médecine en France, dans un contexte de pénurie nationale de psychiatres. Parce qu’ils représentent les médecins de demain, le CH de Cadillac apporte une import[...]![]()
Article
La vaccination contre la grippe peine à convaincre les professionnels de santé, en particulier depuis la vaccination obligatoire contre le Covid en 2021. Les méthodes de communication actuelles, bien que variées, ne parviennent plus à susciter l[...]![]()
Article
Les jeux vidéo (JV) sont l’un des principaux loisirs du xxie siècle en particulier chez les adolescents. En 2018, l’Organisation mondiale de la santé définit le trouble du JV dans la 11e Classification internationale des maladies (CIM). Si les J[...]![]()
Article
La musique est à même de limiter le sentiment de solitude éprouvé par un grand nombre d’adolescents, d’accroître leur bien-être et de réguler leurs émotions. Une équipe de recherche interdisciplinaire s’est associée à des équipes soignantes, des[...]![]()
Article
Jadis perçu comme une activité enfantine, le jeu, fort de multiples bienfaits, occupe une place particulière dans l’apprentissage. L’idée que le jeu puisse contribuer à l’apprentissage à l’âge adulte commence à émerger et ouvre de nouvelles pers[...]![]()
Article
L’objectif de ce travail était d’évaluer des pratiques professionnelles de l’équipe de stérilisation via une formation ludique type chambre des erreurs appliquées à la stérilisation. Cette formation a contribué à mettre en évidence les points fo[...]![]()
Article
Christine Lequette, coor. |Ce dossier contient : - Que dire de l’utilisation de la récompense dans les apprentissages ? - Motiver les élèves par le jeu en classe - Promouvoir la motivation pour l’activité physique chez les jeunes à des fins de santé et de bien-être - [...]![]()
Article
Qu’est-ce qu’un jeu de plateau peut offrir à la rencontre avec des sujets psychotiques ? Et, au-delà, comment l’organisation d’un service peut-elle avoir un effet sur les patients qu’il accueille ? Cet article explore l’articulation entre la psy[...]![]()
Article
Sarah Bos ; Adèle Cailleteau ; Solenne Durox ; et al. |Impulsé à l'initiative de la CNSA pour favoriser la participation des personnes en situation de handicap ou en perte d'autonomie, l'usage du design social s'étend peu à peu à tous les secteurs. Observation, créativité, collaboration - entre prof[...]![]()
Article
Comment faire comprendre les enjeux de l’évaluation de la qualité aux personnes accompagnées ? L’Urapeda Sud, à Aix-en-Provence, qui soutient principalement des personnes sourdes, a imaginé J’éval, un jeu leur permettant de s’approprier la démar[...]![]()
Ouvrage
Attribution de points, récompenses, statut, compétition et communauté...ces programmes de fidélité lancés dès 1980 par les compagnies aériennes ont posé le fondement de la gamification. La gamifi[...]
- Localisation : Rennes | Cote : ND00/0022
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Rapport
Cette dixième édition de « Drogues et addictions, chiffres clés » met à jour les données disponibles sur les addictions et la consommation de substances psychoactives, incluant les drogues légale[...]![]()
Ouvrage
Comment sortir de l’hypnose ? Le fait est pourtant sous nos yeux. Il est en premier lieu sanitaire : l’effet délétère des écrans sur notre santé physique et psychique, et en particulier sur celle[...]
- Localisation : Rennes | Cote : QE10/0035
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Ouvrage
La santé mentale des jeunes s'effondre. Avec un smartphone toujours à portée de main et les réseaux sociaux pour horizon, toute une génération est en danger. Dépression, anxiété, solitude, les ch[...]
- Localisation : Rennes | Cote : QE40/0019
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Article
Carole Faucher, coor. ; Jean-Christophe Azorin, coor. |Ce dossier contient : - Approches culturelles en santé mentale : marginales ou indispensables ? - Du sujet cérébral au sujet parlant : la psychiatrie face aux neurosciences - Une approche pluridisciplinaire, pluri-outils, et d’inspiration tr[...]



